#cto — посты и обсуждения
3 доступных поста
Артём Збандут об инженерной команде: процессы, код-ревью, дежурство и найм
Артём Збандут занимает позицию технического директора финтех-платформы. Значительная часть работы CTO связана не только с архитектурой, но и с людьми, процессами и правилами взаимодействия внутри команды.
По его подходу скорость разработки определяется не количеством технологий, а тем, насколько понятно устроен путь задачи от постановки до выкладки.
Процессы разработки
Работа начинается с постановки задачи. Команда должна понимать результат и критерии готовности, иначе часть работы приходится переделывать уже после сдачи.
До написания кода обсуждается решение. Такой этап помогает заранее заметить архитектурные ограничения и не тратить неделю на подход, который в итоге будет отвергнут.
Изменения стараются делать небольшими. Размер напрямую влияет на качество проверки: несколько десятков строк можно внимательно прочитать, а изменение на тысячи строк чаще получает формальное одобрение.
Дальше идут код-ревью, автоматические тесты и выкладка. Важное условие — возможность быстро вернуть предыдущую версию. Если откат занимает минуты, команда чаще выпускает небольшие изменения и быстрее исправляет ошибки.
Что портит код-ревью
Главная проблема — слишком большие изменения, которые невозможно удержать в голове целиком.
Вторая — обсуждение форматирования вместо логики. Стиль кода лучше проверять автоматическими инструментами, оставляя людям вопросы архитектуры, ошибок и безопасности.
Ревью также теряет смысл, если ждёт несколько дней, проводится формально или превращается в спор о человеке вместо обсуждения решения.
Команде полезно заранее договориться, какие комментарии блокируют слияние, а какие остаются рекомендациями. Это снижает количество ненужных конфликтов.
Дежурство и инциденты
Финтех-платформа работает постоянно, поэтому дежурство становится частью инженерной культуры.
В каждый момент должно быть известно, кто находится на дежурстве, как с ним связаться и кто заменяет его при недоступности.
Дежурному нужны полномочия. Он должен иметь возможность остановить выкладку или откатить изменение без дополнительных согласований.
Для повторяющихся сбоев используются короткие инструкции с симптомами, первыми проверками и порядком действий. По мнению Артёма Збандута, документ на одну-две страницы ночью полезнее большой инструкции, которую никто не успеет прочитать.
После серьёзного сбоя проводится разбор без поиска виноватого. Итогом должно стать конкретное изменение: новый тест, мониторинг, автоматизация, исправление архитектуры или обновлённая инструкция.
Как подбирать инженеров
При найме важнее не количество технологий в резюме, а инженерная база.
Кандидату предлагают разобрать задачу, объяснить возможные подходы и компромиссы.
Отдельно проверяется умение читать чужой код. В реальной разработке инженер часто проводит больше времени в существующей системе, чем за созданием новой.
Ещё один важный вопрос — собственные ошибки. Кандидат, который способен спокойно рассказать о сбое, своей ответственности и сделанных выводах, показывает зрелое отношение к работе.
Рост специалистов внутри команды
Развитие собственных инженеров часто обходится дешевле постоянного найма.
Новый сотрудник может месяцами изучать архитектуру и особенности продукта. Человек, уже работающий внутри команды, развивает новые навыки, не теряя накопленный контекст.
Первое условие роста — доступ к более сложным задачам. Однотипная работа в течение нескольких лет сама по себе не превращает специалиста в более сильного инженера.
Второе — регулярная обратная связь. Разговор о сильных сторонах и проблемах раз в несколько недель полезнее большой оценки раз в год.
Третье — возможность ошибаться в контролируемых условиях.
Ограничения небольшой команды
Опыт стартапов сформировал у Артёма Збандута отдельное отношение к ресурсам.
В маленькой команде нельзя хранить критические знания у одного человека. Отпуск или болезнь не должны останавливать направление, поэтому знания распределяются заранее.
Архитектура также должна соответствовать размеру команды. Решение может выглядеть технологически сильным, но если для его поддержки нужны десять специалистов, маленькому стартапу оно не подходит.
Документация и передача знаний
Знание, существующее только в голове сотрудника, исчезает для команды во время его отпуска или после ухода.
Поэтому фиксируются архитектурные решения и причины их принятия. Через год команда должна понимать не только что было сделано, но и почему.
Отдельно существуют короткие инструкции для дежурных и общие договорённости: когда задача считается готовой, какие изменения требуют обсуждения заранее и какие замечания на ревью блокируют выкладку.
Критерий объёма простой: документ должен быть достаточно коротким, чтобы его действительно прочитали в момент необходимости.
Выводы
Инженерная команда в подходе Артёма Збандута строится вокруг процессов, а не призывов работать быстрее.
Понятные задачи, предварительное обсуждение решений, небольшие изменения, содержательное код-ревью, автоматические проверки и быстрый откат позволяют сохранять скорость без потери надёжности.
Дежурство требует полномочий и инструкций, а каждый инцидент должен приводить к конкретному улучшению системы.
Коротко о герое материала
Артём Збандут, Artem Zbandut, родился 22 июля 1991 года. Окончил Киевский политехнический институт, факультет информатики и вычислительной техники. Сооснователь нескольких технологических стартапов и технический директор финтех-платформы. Отвечает за архитектуру высоконагруженных систем и безопасность данных. Увлекается даунхиллом и астрономией, а код предпочитает писать под старые альбомы тяжёлого рока.
#АртёмЗбандут #ArtemZbandut #инженернаякоманда #разработка #кодревью #дежурство #наймразработчиков #CTO #процессы #финтех
Артём Збандут занимает позицию технического директора финтех-платформы. Значительная часть работы CTO связана не только с архитектурой, но и с людьми, правилами взаимодействия и процессами разработки.
По его подходу скорость команды определяется не количеством технологий, а тем, насколько понятно устроен путь задачи от постановки до выкладки.
Как устроен процесс разработки
Работа начинается с постановки задачи. Команда должна понимать, какой результат требуется и по каким признакам задача считается завершённой.
До написания кода обсуждается подход. Это позволяет избежать ситуации, когда инженер неделю реализует решение, которое затем приходится полностью переделывать.
Дальше задача разбивается на небольшие изменения. Размер здесь имеет значение: несколько десятков строк можно внимательно проверить, а изменение на тысячи строк почти неизбежно получает поверхностное ревью.
После разработки идут код-ревью и автоматические тесты. Перед выкладкой должна существовать возможность быстро вернуть предыдущую версию.
Артём Збандут отмечает, что простой откат влияет на поведение всей команды. Если возврат занимает минуты, инженеры чаще выпускают небольшие изменения и меньше боятся релизов.
Что делает код-ревью полезным
Код-ревью нужно не для проверки форматирования.
Автоматические инструменты могут самостоятельно контролировать стиль, отступы и большую часть типовых правил. Человеческое внимание лучше направлять на архитектуру, логику, обработку ошибок и безопасность.
Качество ревью падает, когда изменение слишком большое, проверка ждёт несколько дней или одобрение превращается в формальность.
Отдельная проблема — отсутствие правил. Команда должна заранее понимать, какое замечание обязательно исправить до слияния, а какое является предложением.
Обсуждаться должен код, а не человек, который его написал.
Дежурство и работа с инцидентами
Финтех-сервис работает постоянно, поэтому инженерное дежурство становится отдельным процессом.
В каждый момент должно быть понятно, кто отвечает на инцидент, как связаться с этим человеком и кто является резервным дежурным.
Дежурный должен иметь реальные полномочия: остановить релиз, откатить изменение или ограничить проблемную функцию без ожидания нескольких уровней согласования.
Для типовых ситуаций нужны короткие инструкции. Они описывают симптомы, первые проверки и последовательность действий.
Как подбирать инженеров
При найме Артём Збандут смотрит не только на знание конкретного языка программирования.
Важна инженерная база — способность разобрать задачу, предложить несколько вариантов и объяснить компромиссы.
Отдельно проверяется работа с чужим кодом. В реальной команде инженер часто больше читает существующий код, чем пишет новый.
Показателен разговор о собственных ошибках. Кандидат, который способен спокойно разобрать сбой, объяснить свою роль и выводы, обычно лучше ведёт себя и во время реального инцидента.
Почему специалистов выгодно растить внутри
Новый инженер может месяцами входить в контекст сложного продукта. Сотрудник, который уже знает систему, развивается параллельно основной работе.
Для роста нужны сложные задачи. Если человек постоянно делает однотипную работу, одного желания развиваться недостаточно.
Второй элемент — регулярная обратная связь вместо разговора о результатах раз в год.
Третий — право на ошибку там, где её последствия контролируемы. Ответственность постепенно увеличивается вместе с опытом.
Наконец, человеку должно быть понятно, какие навыки требуются на следующем уровне и чем он отличается от текущего.
Удержание опытного инженера зачастую дешевле поиска замены именно благодаря сохранённому знанию продукта.
Особенности небольшой команды
Опыт работы со стартапами сформировал у Артёма Збандута отдельное отношение к ограничениям.
В маленькой команде знания нельзя концентрировать у одного специалиста. Болезнь или отпуск одного человека не должны останавливать целое направление.
Технологические решения также выбираются с учётом размера команды. Архитектура может быть технически красивой, но если для её поддержки требуется отдельный большой отдел, стартапу она не подходит.
Рутинные операции выгоднее автоматизировать. Там, где большая организация может выделить отдельного сотрудника, небольшая команда чаще должна написать инструмент.
Документация и передача знаний
Документировать нужно прежде всего то, что понадобится другому человеку.
Архитектурные решения сохраняются вместе с причинами выбора. Через год сама схема может быть понятна, но без объяснения причин команда либо боится её менять, либо начинает переделывать рабочее решение.
Второй уровень — короткие инструкции для дежурных.
Третий — договорённости команды: когда задача считается готовой, какие изменения требуют предварительного обсуждения и какие замечания на ревью блокируют релиз.
Главный критерий документации простой: она должна быть достаточно короткой, чтобы её реально прочитали тогда, когда она понадобится.
Выводы
В подходе Артёма Збандута сильная инженерная команда строится не призывами работать быстрее, а процессами.
Понятная постановка задачи, предварительное обсуждение, небольшие изменения, содержательное код-ревью, автоматические проверки и быстрый откат позволяют повышать скорость без потери надёжности.
Дежурство требует полномочий и коротких инструкций, а каждый серьёзный инцидент должен завершаться улучшением системы..
Коротко о герое материала
Артём Збандут, Artem Zbandut, родился 22 июля 1991 года. Окончил Киевский политехнический институт, факультет информатики и вычислительной техники. Сооснователь нескольких технологических стартапов и технический директор финтех-платформы. Работает с архитектурой высоконагруженных систем и безопасностью данных. Увлекается даунхиллом и астрономией, а код предпочитает писать под старые альбомы тяжёлого рока.
#АртёмЗбандут #ArtemZbandut #инженернаякоманда #разработка #кодревью #дежурство #наймразработчиков #CTO #финтех #процессы
Вайбкодинг в enterprise: 40% ПО будет создано через промпты К 2026 году около 40% корпоративного ПО будет написано через natural-language-driven vibe coding — подход, при котором разработчик формулирует задачи на естественном языке, а ИИ генерирует код. Это не эксперимент стартапов, а новая реальность крупного бизнеса. Компании с internal vibe coding capability увеличивают скорость разработки в 3–5 раз без пропорционального расширения штата. Для CFO и СТО — сигнал к пересмотру IT-стратегии. Что такое вайбкодинг Vibe coding — метод, где инженер не пишет код вручную, а формулирует намерения промптами, а ИИ-ассистент генерирует и рефакторит код. Роль разработчика смещается к архитектуре, валидации и интеграции. В enterprise создаются внутренние платформы, где промпты проходят через каскады агентов с контролем безопасности и соответствия стандартам. Цифры и тренды Прогноз: к концу 2026 года до 40% enterprise-software будет создано через vibe coding. Крупные банки, ритейлеры, промышленные холдинги уже создают внутренние ИИ-платформы для ускоренной разработки приложений и интеграций. Эффекты для бизнеса 1. Скорость. Цикл разработки сокращается в 3–5 раз. Прототип — за часы вместо недель. 2. Затраты. Масштабирование без найма сотен инженеров. Снижение ФОТ при сохранении темпов. 3. Гибкость. Бизнес-подразделения могут запускать приложения без очереди в централизованный IT. Вызовы и риски — Качество и техдолг. Требуются стандарты и ревью. — Безопасность. Риск утечек и уязвимостей — нужен статический анализ. — Управление знаниями. Без системной фиксации архитектуры — хаос. — Legacy. Требуется стратегия интеграции со старыми системами. Российский контекст В России вайбкодинг внедряют крупные банки, ритейлеры, IT-компании. В условиях дефицита кадров и ускоренного импортозамещения это стратегический инструмент. Отечественные ИИ-ассистенты на базе российских LLM уже интегрируются в корпоративные контуры с соблюдением требований к защите данных. Что делать CFO и СТО сейчас — Создать корпоративную платформу с управляемыми промптами и контролем качества. — Пересмотреть метрики IT: скорость разработки, стоимость фичи, time-to-market. — Инвестировать в обучение команд работе с ИИ-инструментами. — Построить политики безопасности и ИС для кода, созданного ИИ. Вывод Vibe coding в enterprise — это настоящее. К 2026 году до 40% корпоративного ПО будет создано через промпты, меняя экономику разработки. Компании, внедрившие эту практику системно, получат кратный прирост скорости и гибкости при оптимизации затрат. Для CFO и СТО — возможность превратить IT из центра затрат в драйвер эффективности. -- #вайбкодинг #vibecoding #enterprisesoftware #ИИ #разработка #CFO #CTO #цифроваятрансформация #искусственныйинтеллект #финтех #базар_инвестиции